Treze regras. As quatro últimas são as que geram discussão depois, então leia essas.
- Você começa com 1000 fichas
- Quem já apostava antes ganhou 1000 em cima do que tinha sobrando. Não tem recarga. Ficha não vale dinheiro, não compra nada e não sai daqui. O prêmio é a posição no placar.
- São dois tipos de mercado, e o teto muda entre eles
- Os da copa são por luta e por grupo: quem vence, como vence e quem passa de fase. Neles você pode botar até 400 fichas em cada. Os quatro de campeão e finalista são de antes do saldo novo, e o teto neles continua 40. Todos fecham no dia 15 de agosto, às 13h.
- A odd inicial saiu do Elo dos robôs
- Todo mercado abre com fichas da casa já no pote, repartidas entre os robôs na proporção da força de cada um: a chance sai do Elo do ranking de combate (10^(elo/400), normalizado pela soma dos robôs da categoria). Quem levou a maior fatia do seed começou com a menor odd. Robô sem luta registrada entra com Elo 1500, que é o rating de estreia, e cai sozinho no meio da tabela.
- Quanto a casa botou em cada pote
- Nos mercados de quem vence e de como vence são 120 fichas. Nos de classificação, 800. Nos quatro de campeão e finalista são 3000, dez vezes o que tinha lá antes: as apostas antigas foram feitas quando o saldo de todo mundo era 100, e sem esse aumento acertar o campeão pagaria troco perto do que a copa paga.
- A odd que você vê é provisória
- Depois da abertura são as apostas que mandam: a odd cai quando mais gente aposta no mesmo robô e sobe quando apostam nos outros. O pagamento é calculado contra o pote fechado em 15/08. A tela de aposta mostra a odd que a sua própria aposta vai criar antes de você confirmar.
- O bilhete leva até 12 apostas de uma vez
- Você clica nas odds, monta o bilhete e confirma tudo junto. Dá pra apostar em mais de um resultado do mesmo mercado, e o app avisa quando eles se anulam: você garante algum retorno, mas leva menos do que levaria cravando um lado só.
- Confirmou na copa, não desfaz
- Aposta enviada não diminui nem volta atrás, e cada envio novo é uma aposta nova, não uma edição da anterior. Em parimutuel o pagamento é contra o pote final, então quem saísse na última hora estaria levando retorno de quem ficou. Nos quatro mercados antigos ainda dá pra trocar de robô e aumentar até o fechamento.
- Quando dois robôs ganham juntos
- Nos mercados de finalista e nos de classificação você escolhe um robô, e ele paga se for um dos dois que passam. Quem acertou o outro leva junto: os dois lados repartem o pote. O quanto sobra pra você depende de quem sobe ao lado do seu robô, e é por isso que a odd aparece como faixa.
- O pagamento cai um minuto depois do resultado
- Assim que o admin confirma, o valor aparece em minhas apostas como pendente e vira saldo disponível cerca de um minuto depois. A espera existe pra dar tempo de consertar um resultado digitado errado antes de a ficha já estar rodando na mão de todo mundo.
- Se ninguém acertar, o mercado é anulado
- Todas as fichas voltam inteiras. Com dezesseis robôs e trinta pessoas, isso é bem possível.
- O resultado oficial é o que o admin anotar
- A Copa Redelease não publica pódio nem chaveamento em lugar nenhum. Não existe fonte externa pra recorrer, e o bolão não vai esperar por uma.
- Robô que sair do evento perde
- A ficha não volta. O seed do mercado já virou pote quando ele abriu, e tirar fichas de um pote formado mudaria a odd de todo mundo retroativamente.
- Robô que entrar depois não vira opção
- O roster fechou quando os mercados abriram. Substituto que a organização anunciar depois disso não entra na lista: adicionar um resultado novo diluiria o pote de quem já apostou.